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文学网时间:2018-09-22 00:03:13

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  僵尸(英语:Zombie),和玩家形态相近。[1]僵尸与骷髅类似,在阳光下自燃。生成于亮度小于7的地方,会奔向玩家以进行。

  僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会举起来,有如学校排队“向前看齐”的样子。僵尸会穿着和steve一模一样的服装(有一种看法认为这是曾经死去的玩家变化的)。僵尸的身高为1.9米,因此可以行走于2格高的洞穴和穿过门被后的门框。

  僵尸常生成于夜晚、洞穴、森林里等及光照不足的地方,一般会以2到6只成群出现,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行,并会拾取掉落到地面的物品,若捡到武器则会增强其能力,捡到帽子或者拿起掉落的南瓜之后会戴上并且此时的僵尸白天不会着火而受到。另外僵尸在阳光下会着火与骷髅类似。

  僵尸在发现目标前会漫无目的的乱走,在这个时候,将会发出类似“噁~”的悲鸣,受到或受伤时会发出类似“croch”的声音。

  当僵尸看到有门时会试图将门,就算你给它其他条,它还是会继续原来的那扇门,僵尸在困难和极限模式中可以通过撞击木门造成。在僵尸时会掉落0-2片的腐肉。食用腐肉有80%几率造成玩家饥饿效果。腐肉可以用来治疗驯服的狼,但狼并不会有效果。在鸡出现之前,僵尸在死亡后会掉落0-2根羽毛。

  在生物模组中,僵尸会发起冲刺(1颗心),被僵尸打到可能感染(在白天燃烧),在困难模式下加载此模组可夺取玩家手中的武器(弓除外)。

  

  骷髅(也有人叫它:骷髅弓箭手或骷弓),是一种白色的骨骼生物。死后掉下骨头和箭也有小概率掉下附魔的弓。如骷髅没有拿弓,则其方式与僵尸相近。骷髅在日间会自燃。另外,骷髅会在右手持有一把弓,如果骷髅爬行者,爬行者就会掉落一片唱片。

  外型是白色的骨架、骷髅头,但是它是方的。骷髅拥有一张与僵尸一样的脸,但彩度被调成0,明亮度被提高呈白色。骷髅右手持有一把弓,死亡后会掉落骨头和弓或箭,如其穿了装备/护甲,则有一定几率掉落其身上的装备/护甲.其中,只有被玩家的骷髅才会掉落弓。骷髅会漫无目的的行走,但当遇到玩家之后会利用弓箭玩家或其他生物。如果是白天,而骷髅在一个不会使它燃烧的地方,即使玩家逃走很远,骷髅也不会追上来,原因或许是骷髅畏光,而僵尸不同,不管在任何情况,僵尸都会追逐玩家直到玩家在僵尸的视线外或者僵尸死亡。

  Minecraft手机板0.15.0之后骷髅平常会将手摆成像玩家一样的姿势走,玩家进入骷髅的范围时骷髅的手就会举起来呈现拉弓的姿势。

  

  爬行者(英文:Creeper)亦称为爬行者,构思来自制作猪的模型时的笔误,是一种绿绿的、安静的(声音为:zi),会埋伏等待玩家出现后点燃自己爆炸周围。因为该自爆后会导致周围的建筑物或地面等被它炸出一个大洞,辛辛苦苦盖好的建筑物,招来了专研于建筑的玩家的恐惧。它也是“Minecraft”游戏中的唯一一种会点燃自己爆炸周围的。爬行者外型是绿色的,身上有深浅不一绿色像素斑点,长相来自于失败的猪;没有手,有四只脚,会掉落火药,爆炸前会斯斯作响和闪烁,受到雷击会变成高压爬行者(亦称为闪电爬行者),身上会围着一圈蓝色的,并且提高爆炸范围及。它是Minecraft的象征,从“Minecraft”标志的“A”字是爬行者看出,爬行者象征了Minecraft。

  蜘蛛 蜘蛛(英语:Spider)的外型与现实中的蜘蛛类似,只是他都是方的,且在游戏中外型比真实蜘蛛大很多。一般蜘蛛的颜色是深褐色(在某些特定的材质包,蜘蛛有可能是白色)。

  蜘蛛是Minecraft游戏中被加入的第二种。蜘蛛会以跳来移动,移动速度几乎等于玩家蜘蛛骑士和洞穴蜘蛛均为蜘蛛的亚种, 只要亮度大于12,蜘蛛会变成被动性,除非你到它,它就不会主动你,在白天的雨天时,蜘蛛会很不稳定,一时主动,一时被动性。

  

  深海(英文:Guardian)是Minecraft于1.8版本新增的,有方方的蓝色身体,长长的尾巴和橘色的刺,而且海底遗迹的附近及里面会有很多的深海。深海的方式是放射出一种放射线,颜色会由紫→蓝→橘→黄→绿,最后,放射线会消失,同时玩家就会受到 5 颗心的。若是太靠近它玩家就会受到1.5颗心的。击杀深海有概率掉落海磷碎片,海磷晶体以及生鱼。

  

  

  远古(英文:Elder Guardian)是长的和深海类似的,不过体型较大,力也较高。为白色,刺和尾巴为深蓝色。方式和深海相同,不过一次会让玩家受到6颗心的(深海是4.5颗心)。和深海者一样,太靠近一样会受到1.5颗心的。在海底遗迹里有三只远古,远古会使玩家得到挖掘减速的负面效果(泥土挖很慢),击杀远古除了有概率会掉落海磷碎片,海磷晶体以及生鱼以外,还会掉落湿海绵。

  

  僵尸村民外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头部对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成红色。[2]

  出没地点与僵尸大致相同,不过所有僵尸中只会有5%是僵尸村民[2],或一只村民被僵尸会有一定的概率变成僵尸村民。僵尸村民的行为与僵尸大致相同,但它可以感染其他村民,甚至连孩童也能感染。[2]被感染个孩童称为幼年僵尸村民,其行为与僵尸村民大致相同,不同之处在于在白天并不会燃烧,行走速度比成年僵尸快,但能力较弱。[2]

  小僵尸看起来就像是僵尸的缩小版,高度为一格高,跑步速度比普通的僵尸还快,甚至还超越村民的速度。和僵尸一样可以穿盔甲和捡拾地上的物品,因为体型变小,速度变快,难度提高了不少。

  

  鸡骑士(英语:Chicken Jockey)出生方法与蜘蛛骑士相近,是一只小僵尸骑在小鸡,高度为1.5,小僵尸可以控制小鸡的行走方向,免疫摔落,虽然可以通过1 格高的隧道,但是如果通道的天花板为非透明方块,小僵尸则会受到窒息。

  

  巨大化的僵尸(也称为巨人僵尸),和普通僵尸一样可以穿盔甲,拿着物品或是坐矿车。 不过并没有AI,所以无法行动和。 只可通过/summon Giant这样指令来。

  

  洞穴蜘蛛(英语:Cave Spider)是Minecraft游戏中的第二种蜘蛛,且只会在废弃矿坑(Abandoned Mineshaft)中出没,因为洞穴蜘蛛不会自然的生成,只能从废弃矿坑的生怪砖生成。洞穴蜘蛛有深蓝色的身体,被击中会中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的体型比蜘蛛小,高度约为一般蜘蛛的一半,而且可以通过1x1的洞穴[3][4]。蓝宝石华丽雨林即为洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在Minecraft中非常稀少,就跟蓝宝石华丽雨林在现实中类似,蓝宝石华丽雨林被列为濒临绝种生物[5]。洞穴蜘蛛有毒,蓝宝石华丽雨林也有毒[6][7][8],且皆足以。这两种生物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是参考蓝宝石华丽雨林而做出来的。

  

  史莱姆(英文:Slime)是一种Minecraft生物,外形为绿色、半液态,粘液状的正方体。

  自然生成的史莱姆依体型大型。当大型史莱姆死亡时,会生成三只中型史莱姆,中型史莱姆死亡时,会生成三只小型史莱姆,小型史莱姆死亡时才会掉落史莱姆球。(史莱姆生成时都是朝东方的,即使把史莱姆推向其他方向,也会转回去的。)

  在三种会自然生成的史莱姆中,最小的史莱姆因为太小而无法对玩家造成有效(即不会损血),也因此也被玩家当成宠物来养。史莱姆以跳动来作为移动,若史莱姆掉到水里,将会沉到水底,然后会因为在水下溺水而死亡(PC版1.8后史莱姆可在水中游泳)。

  

  凋灵骷髅(英文:Wither Skeleton)为天然生成于要塞的的型生物。它们是下界中骷髅的等效生物。但与骷髅不同的是,它们手持石剑,身高略大于2格。被凋灵骷髅击中时你会在几秒钟内附上“凋零”效果:生命栏变暗,紧接着玩家会受到该效果,与此同时凋灵骷髅会有较小程度的生命值恢复。当被之后,凋灵骷髅会掉落煤炭和骨头,也会掉落罕见掉落物如头颅与石剑。凋零头颅是创建凋灵BOSS的必备物品。凋灵骷髅与其他的下界生物一样具有免疫火与岩浆的,而且会被阳光。尽管有些凋灵骷髅可能能够捡起东西,但是它们会捡起一把弓。

  

  蜘蛛骑士(英语:Spider Jockey)是一种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的生物。当骷髅和蜘蛛在同一个座标生成时,就会变成蜘蛛骑士。

  它拥有骷髅的远程能力和蜘蛛的视力、敏捷及爬墙能力,并融合了二者的性及生命值。骷髅和蜘蛛在游戏中被视为两个分别的实体(例如:若蜘蛛被,骷髅会继续移动和,并且,骷髅被,蜘蛛会继续移动和)。蜘蛛只有1%的概率以蜘蛛骑士的样子出现(大部分是骷髅主动骑在蜘蛛上),但如此稀有的蜘蛛骑士已经算得上玩家能遇到的最的敌人之一了。

  蜘蛛骑士可以在地上和地成。然而,在地下的骷髅骑手一般会死于窒息,因为蜘蛛爬墙会使骷髅陷入方块中。蜘蛛骑士可以有很多种类,例如洞穴蜘蛛骑士,会罕见地出现在携带版废弃矿井中的洞穴蜘蛛刷怪笼附近凋灵骷髅骑士,一般不会生成,除非在要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪笼。

  

  女巫(英文:Witch)是一种能够中近程的生物,长相和村民一样,也有一个大鼻子,但鼻子上有颗痣。使用各种有害药水进行,血量低下时会给自己使用治疗药水,如果他/她正在喝一个药水,在这时他/她,有几率掉落该药水。如果女巫掉进水或岩浆里,她就会喝下相应的药水以免让自己受到。生成方式是自然生成或者是村民被击中时村民会变成女巫。在沼泽有概率会有她家,里面有锅釜,和合成台还有一盆白或红香菇,女巫死亡是会掉落酿造药水的材料,如萤光石粉、红石等。

  

  烈焰使者(英文名:Blaze)也有人称它为烈焰神,是一种在生成的之一,通常会在“要塞”(也可以称为“堡垒”)发现。方式是发射火焰弹玩家。如果有一只烈焰使者的火焰弹射到另外一只烈焰使者,那它们很有可能会互相打架。

  

  恶魂(Ghast)是一种身体大,会飞行,外观有如立方体形水母的,会出现在中。 恶魂又被称为“恶魂”或“水母” 以发射火焰弹,造成爆炸,它发射的火焰弹可以打回去。虽然体型很大,但生命值却只有5颗心(玩家是10颗心)。

  

  末地螨(英语:Endermite),末地螨不能在任何生物群系和维度自然生成。它们会生成在玩家扔出末地珍珠的地方。使用末地珍珠时有5%的几率生成。

  末地螨是敌对生物,正常难度下,末地螨一击造成2点(而蠹虫造成1点)。与末影人不同,末地螨碰到水不会受伤,且可与于水中移动,但它们不能游泳,因此在水中待过久会溺死。

  与蠹虫类似,当你离开时,末地螨将尝试“钻”进一个方块,但末地螨无法进入方块。末地螨声音跟蠹虫相似。不像其他生物,末地螨将在两分钟内消失,除非它们被命名牌命名过。

  末地螨在灵魂砂上行走时会受到,可能是因为灵魂砂的高度不足一个方块,而末地螨的高度与之相加不足一个方块,使末地螨窒息。

  

  潜影贝(英语:Shulker)是Minecraft 1.9新增的一个,会出现在末地的船上。 潜影贝也称为“潜影贝”,是一种类似蚌壳的。 潜影贝会贴在墙上并闭上自己的壳来隐藏自己,闭壳时有“弹射抗性”(能够免疫箭矢)和护甲值(就像玩家穿盔甲),潜影贝会发射子弹,它的子弹能追踪玩家,但是玩家也可以像打恶魂的火焰弹一样打回去,被子弹射中的玩家会中“悬浮”效果。

  

  尸壳(Husk)的特性和僵尸很像,长得也和僵尸很像,穿着而且破旧的衣服,皮肤看起来很干,拥有和僵尸不同的叫声。 尸壳除了玩家以外也喜欢村民,而且也有“小尸壳”,但是并没有“村民尸壳”。

  尸壳会出现在沙漠当中,加上它乾乾的身体,因此很多玩家会认为尸壳是在沙漠中旅行的史帝夫干死之后变成的。 被尸壳到会中“饥饿”效果。

  

  流髑(Stray)是Minecraft PE (手机板)0.15.01和Minecraft PC(电脑版)1.10新增的一种。 手机翻译为“者”,所以亦称作“者”。 流髑长的很像骷髅,不过身体是蓝色的,眼睛是白色的,会出现在雪地。

  流髑平常也会像骷髅一样将手摆成像玩家一样的姿势走,玩家进入流髑的范围时流髑的手就会举起来呈现拉弓的姿势。

  

  当玩家靠近骷髅陷阱马时,就会有一道击中骷髅陷阱马,骷髅陷阱马被击中后,就会变成4组骷髅骑士,每一组骷髅骑士都是由一只骷髅骑在一只骷髅马上而成。

  骷髅骑士的骷髅马都是已经被训服过的骷髅马(没训服过的话骷髅会摔下来),装上马鞍后就可以骑乘了。

  

  卫是一种Minecraft1.11版本的时候新增的。 长得很像村民,身体是灰色的,手的姿势也和村民一样,但是当他进入状态的时候,手会像僵尸一样的举起来,并且露出手里藏的铁斧。 虽然他长得像村民,但是他会主动村民、玩家与铁魔像。 他会在林地府邸中与唤魔者一起生成。 他有概率会掉绿宝石。 卫有一个彩蛋,如果帮它命名为Johnny,那它会所有的生物。

  

  

  僵尸猪人(英语:Zombie Pigman)是会出没在(下界)的中立形生物。(在PS3或PS4不是)他们和僵尸是类似的,只是颜色是粉红色,而明显与僵尸不同的是,他们手上有拿东西,拿的是黄金剑。他的装备有时会掉落。他在流体中具有垂直方向上的动量(与幼年鸡类似)相当于坠落。

  僵尸猪人的外形与僵尸相似,因为其为同一个模型,但它的颜色是粉红色,和猪一样,除此之外,还有绿、白相间的腐烂的肉,手上持有黄金剑,但有时看起来是绿色的,缠着腰布也能看到一部分骨头。在万圣节时,有一定的概率会出现戴着南瓜的僵尸猪人。

  僵尸猪人会出现在(下界),一般以4-10只成群出现,会远离恶魂和悬崖。若玩家一只僵尸猪人,也会激怒受的僵尸猪人32格外的僵尸猪人,导致其他僵尸猪人去玩家。当太阳出来时,僵尸猪人和普通的僵尸、骷髅一样会着火,但是火无法僵尸猪人。

  僵尸猪人不怕火烧,即使着火了仍然不会受到任何,此外僵尸猪人能在岩浆内游泳,并且在熔岩内游泳很快,有时甚至比玩家在水里移动的速度还快。僵尸猪人有穿着装甲。还有幼年僵尸猪人,在以很小几率地生成,若用生怪蛋产生僵尸猪人,则有更小的概率生出鸡骑士(与上述的鸡骑士相同,只是小僵尸换成小僵尸猪人)。当主世界的猪被闪电击中时,猪有一定的概率会变成僵尸猪人(手里没有金剑),但有更高的概率会变成猪排。

  

  蠹鱼(英语:silverfish),又被称为蠹虫,是一种Minecraft生物,属于的一种,其外形是一只节肢动物,它们可以躲在石质方块里,例如:石砖、鹅卵石和石头,若但蠹虫钻进去后,由于该方块会被替换为蛋方块,因此需要一点的时间(和挖除沙质方块的时间一样)才可以挖掉或。

  当他躲藏的方块是被玩家摧毁时,蠹虫会从方块里跳出来,对摧毁方块的玩家发动;但若方块是被炸毁的,蠹虫会死在里面。蠹虫不会直接玩家,除非蠹虫被玩家激怒(如打它,或毁了他的藏身方块),但他们会成群玩家,并能推动玩家。当有玩家蠹虫时,附近的蠹虫或躲在方块内的蠹虫会全部被激怒,并朝着玩家。

  另外,蠹虫刷怪笼可以在末地遗迹(Stronghold)里找到,(那里的蠹虫是性生物而不是中立性。)末地遗迹可用末地之眼来寻找,丢出末地之眼也有一定的概率在空中爆裂。如末地之眼往地底下沉,代表下面有末地遗迹。

  

  

  末影人(英语:Enderman),又被称为安德,安德男,末影人,是minecraft生物,属于的一种,是中立性生物,身高3格高,怕水,会瞬间移动,如果接触到水会立刻瞬移,要是安德被火烧到,也会持续的瞬移直到火停止燃烧为止,主要在末地里出没,平时在主世界也会遇到,但是概率比其他来的低许多,在1.10版本更新后也会以极低的概率出现在。

  安德会拿取土质方块、花草、蘑菇、南瓜、西瓜、掌、TNT,安德所拿的方块是无法从他手中拿下来的,除非安德自己把它放下,或者把安德,即可得到他手上所拿的方块。有时候安德建铁巨人出来。

  安德的生成需要固体方块1X1并且要3格高,亮度<7(即使是在末地),但是安德本身并不会因为太阳光的照射而燃烧。

  安德本身的走速比玩家慢,但是因为会瞬间移动,所以可以快速的移动到玩家身边,甚至连弓箭,鸡蛋,雪球跟投掷药水都无法对安德造成,以及拥有64格远的视野以及20颗心。

  要激怒安德只要玩家的准心对着安德的头或者直接他,他就会立刻冲向你的身边,并且在玩家时,利用瞬移到玩家身后的方式使玩家的变得棘手。在安德呈现状态下时,嘴巴会张开,并且发出大声的嘶吼声。

  安德会掉落末地珍珠0~1颗,末地珍珠可以通过投掷的方式来瞬间移动,当末地珍珠落地时,将会把玩家传送到落地的,并且玩家会扣除2.5颗心,可利用轻盈的附魔来减低,当末地珍珠落地时也有5%的概率产生末地瞒,末地珍珠也能够与烈焰使者所掉的烈焰杆来分解成烈焰粉,再用烈焰粉配末地珍珠即可产生末地之眼,末地之眼可以利用投掷的方式来确认末地的,若末地之眼往下掉落,那么往下挖即可发现末地,在末地传送门上上会有放置末地之眼的孔,只要填满末地之眼即可前往到末地。

  当末地珍珠落地时所产生的末地瞒,会与安德呈现敌对状态(注:不与创造模式所拿取的生怪蛋产生敌对状态。)

  

  僵尸马(英语:zombie Horse)是变成僵尸的马,在一般模式中无法看到。虽然变成了僵尸马,但是不会玩家(被玩家后也不会反击)。不可驯服。僵尸马在阳光下不会燃烧。

  

  骷髅马(英语:Skeleton Horse)是变成骷髅的马。虽然变成了骷髅马,但是不会玩家(被玩家后也不会反击)可通过指令出来。不可驯服(如打雷出现的骷髅陷阱马可装备马鞍骑乘,无须驯服,无法装备其他物品,会自动回血),但可以用指令出驯服的骷髅马。骷髅马在阳光下不会燃烧。死亡后掉落骨头。

  

  蝙蝠(英语:Bat)是唯一一种生成亮度和一样(小于等于7)的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情,后不会掉落东西。你可以利用蝙蝠的叫声来定位洞穴。

  

  鸡(英语:Chicken)与现实中的鸡相同,在1.4.2之前用小麦喂饲料,1.4.2之后则改用种子。后会有羽毛.生鸡肉(被烧死的掉落烤鸡)。如果食用生鸡肉,则会有30%的概率获得饥饿效果。从高处掉下来不会扣血。

  

  牛(英语:cow)与现实中的牛相同,哞菇是牛的一种。玩家可从牛身上获得牛奶(使用铁桶,可无限获得),可获得生牛肉(烧死的有牛排),有概率掉皮革,哞菇可利用剪刀获得红蘑菇(剪了以后会变成普通的牛),也可使用碗获得蘑菇汤(可以无限获得蘑菇汤).

  

  猪(英语:Pig)与现实中的猪相同。一般可以在有草地的地形找到。在他死后,他会掉生猪肉,食用生猪肉的可以恢复少量饱食度,但用火攻或熔炉烹饪后,会获得烤猪肉能补充更多饱食度。带上鞍后可供玩家坐骑,用胡萝卜钓竿让他前进(在水里是没用的),时间久了,萝卜会被吃掉,只剩下空钓竿。套上鞍和钓竿上矿车速度回变快。当玩家骑猪跳崖时,会解锁‘当我看见猪在飞...噢’成就。当猪被闪电打到时,会进化成僵尸猪。当你骑着猪时,这时有闪电劈下来,变成你骑着僵尸猪。

  

  羊(英语:Sheep)与现实中的羊相同。会随意啃掉地上的草皮。玩家杀羊或用剪刀获得羊毛,但小羊则什么东西都没有。(用剪刀剪的较多)用小麦吸引或给两只羊吃会生孩子。向羊用颜料身上的羊毛会变色。(1.2版本后共有16种颜色) 如果以命名牌命名jeb_则羊会七彩变色(可能是DJ的关西),但是剪下来的羊毛任是生成时的颜色。这是Jeb在1.7.3时加入的彩蛋(或玩笑)于版本1.7.4后可见。1.8后新增羊肉。

  

  乌贼(英语:Squid)与现实中的乌贼相同,死后掉下墨嚢。墨嚢用来做黑色颜料。可以做笔记本以及染色(皮革护甲)。

  

  村民即NPC人类。特征是有个“大鼻子”,所以常常有人联想到“章鱼哥”。在某些地方会有“村庄”,村民就会住在村庄的房子里(虽然房子里都空空的),白天时他们会自在游荡,当即将要晚上时,他们会自动跑近村庄里来僵尸。此时,村民可以交易,而他们的衣服颜色决定了他们的职业,不同的职业交易的内容也不同。如果你了村民,他们会生气而不跟你交易,但是如果你跟他们交易,他们会有更多物品让你交易。他们会怕僵尸,僵尸也会主动他们,村民为了僵尸,他们能的开关木门,村民也有他们的“铁魔像”(亦称为:铁巨人、铁傀儡)。村民的主要货币为绿宝石,虽然绿宝石得来不易,但是也可以用其他物品和村民换绿宝石。在1.8版本后村民会自己收割成熟的农作物,或者是当面包或小麦等等掉在地上也会被村民捡走。当村民被击中时,会变成女巫。

  

  兔子是1.8后新增的动物,有很多种品种,喜欢吃胡萝卜。后有概率会掉落生兔肉以及兔子皮,也有很小的概率掉落“兔子脚”,兔子脚可酿造“跳跃\跳药水”。如果以命名牌命名“toast”会变成特定皮肤(无法一般生成)。

  

  豹猫(英语:Ocelot),是一个可驯服的生物。会在丛林中随机出现。当玩家接近时,它会迅速远离,除非你拿生鱼,它就会接近你,使用生鱼驯服后会变成猫,而且是随机三种不同种颜色的猫,分别为姜黄猫、西服猫或暹罗猫,可以用它来吓走爬行者。猫会随意鸡,并且不会摔伤。

  

  狼是一种被动型生物,不会主动玩家。但是当你狼之后,它的眼睛会变成红色,并且附近的狼都会一起你。狼会主动羊、兔子和骷髅。狼可以用骨头训服,训服后狼身上会有一条项圈,那条项圈可以染色。训服后体力和力都会增加,而且会玩家。当你带着你训服过后的狼出去时,被时,你的狼会帮你,但是也会受而死。

  

  马(英语:Horse)、驴和骡于电脑版1.6(手机板0.15.0)时加入游戏,玩家可借由骑乘来驯服它们,装备鞍可供玩家骑乘。马铠可以当作马的护甲。

  

  驴子的特征是头上的耳朵,玩家可借由骑乘来驯服它们,装备鞍可供玩家骑乘。驴子身上可以挂着箱子来放置物品。

  

  虽然不可以装备马铠,但由于骡子可以装备箱子,并且速度介于父本于母本之间(即慢于马、快于驴子),所以可谓是玩家远行的首选。

  

  雪傀儡(英语:Snow Golem)也叫雪人,看到的时候就会通过扔雪球。需要由玩家以两个雪块及一个南瓜来自行制作(成1字装排列),也有玩家利用雪傀儡脚下会留下雪块的特点,而将雪傀儡当成“雪球生产器”般使用。(现在主世界脚下也可以产生雪块了)

  走过的地面会覆盖上白雪,除了草原、沼泽、沙漠之类的生态系。还有,在沙漠、雨林以及下界时,雪傀儡会受到直至死亡。在下雨,或者待在水中,也会受到。

  

  铁魔像为Iron Golem的正式翻译(在手机版被铁魔像会显示),不过也有人称之为铁巨人或铁傀儡。通常生成在村庄中。当村庄在晚上受到袭击时,铁魔像就会来防守。

  铁傀儡会自动视野内的除了爬行者(1.4与1.5版本对爬行者判定不稳定,1.6版本已经有稳定ai去爬行者)、史莱姆、岩浆怪、狼(无论是否被激怒)与恶魂之外的型与中立型生物。

  村落中,每个新的铁人必须经过一段预备时间才会出生。如果铁傀儡落到房屋地板7格之下,会被立即判定为离开村庄边境,这时即使前一只与村庄绑定的铁傀儡并未死亡,也可以生成一只新的铁傀儡。 特殊生物,主动苦力帕以外的,被玩家或其他生物时会反击。从高处掉下来不会扣血。

  凋灵,英语{wither}需要用三个凋零骷髅的头加上四个灵魂沙制作。附带效果(凋零),并且在不同难度等级下的扣血量不同。生物模组生出来直接满血并会凋零骷髅,是比末影龙还要难打的BOSS。 凋灵在手机版0.16.0手机凋零的血量是比电脑版高。

  在手机版中凋灵会主动一切非生物,表现方式为快速移动至目标附近并发射爆炸骷髅头。基岩是凋灵唯一无法摧毁的方块。当凋灵血量到达50%时会三个凋灵骷髅,并切自身发出蓝白相间的电弧;此时凋灵不可被远程。同时出现犁地效果(即摧毁正下方除基岩外的一切方块);但同时凋灵失去高速移动效果。

  

  末影龙(英语:Enderdragon),是Minecraft的第一种BOSS级生物。一只体型庞大,会飞行而且行动快、靠撞击来玩家的。末影龙只会出现于末地。位于每个地图的末地里,每个地图里都只有一只末影龙,不会离开末地,当然除了被玩家,是不会有另一种被的方法了,在1.9版本中,末影龙被击杀后可以,可用4个末地水晶,放置在末地传送门的4周中间的基岩上,便可末影龙,在1.9版本之前不能,除非玩家用指令或模组叫出。[9]

  末影龙是游戏中最巨大的生物,外貌仿照末影人的材质,漆黑及双眼为紫色,是一条黑色和紫色眼睛的巨龙(脊椎动物)[10][11][2],但身上也有部分灰色于脊椎及巨翼。末影龙与末影人和蜘蛛的特质相同,都是可以在中看见其眼睛。[2]

  当玩家进入末地后,屏幕上方会有一行红条表示末影龙的血量。而当末影龙飞近末地水晶,末影水晶会发挥作用,为末影龙增加生命值。如果碰到会爆炸,可以用鸡蛋、箭、恶魂的火球或雪球射爆炸。[12] 末影龙被后,身体会缓慢上升并发光,最后引起爆炸,同时会掉落经验让玩家能升74级(20000经验值的经验球)。其死亡的地上会做出唯一能回到主世界的传送门,传送门上有一只可以用特殊Mod来再制作终界龙的龙蛋。进入传送门后游戏会显示一段文字的剧情画面(即终末之诗)[13]。文字结束后,玩家会被传送到主世界。当然玩家可以返回末地,但不会再有末影龙,除了用mod重制终界龙也可以使用1.7加入summon指令生成。[14]

  Herobrine (亦称:HIM,Herobrine In Minecraft)是《Minecraft》社区的主要图标,长相与Steve一样,唯一不同的是双眼反白且嘴巴成微笑模样,首次出现在4chan的/v/版面中。据传闻,Herobrine会出现在玩家的世界中,并建造奇怪的建筑,突然出现并吓玩家,可以用模组出。

   (?) minecraft里一个里生成的BOSS,预计出现与1.12,力极高切免疫远程武器 (恐怖, 这能打得?! 这逼着玩家和他肉搏吗?)T_T

  ^ 当个创世神 攻略百科:终界(末地)(The End) - 巴哈姆特. 巴哈姆特电玩资讯站.

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